Dimanche 24 mai 2009 7 24 /05 /2009 11:47




                                 PLAN.

DE HAUT EN BAS:

1/  PRESENTATION D'ENSEMBLE.
2/  L'EDITION 2009.
3/  FICHE D'IDENTITE.
4/  CONTENU DE LA BOITE.
5/  FICHE TECHNIQUE.
6/  PACKAGING.
7/  BUT DU JEU.
8/  PRINCIPE DU JEU.




 Votre contact :       monsieur Richard Dumond
                      à :       
ric-dumond@orange.fr



1/ PRESENTATION D’ENSEMBLE

       
 

C'est le Grand Classique que nous vous proposons
dont le succès ne se dément plus avec ses deux millions
d'exemplaires vendus en trente-cinq ans

2/ L'EDITION 2009, CHANGEMENTS INTERVENUS:

* Jeu entièrement redessiné, intérieur et extérieur,

* Nouveau design du top de la boite

* Jeu actualisé avec introduction de trois productions contemporaines:
          . Flux de capitaux internationaux.
          . Industrie du Tourisme.
          . Téléphonie mobile.

3/ FICHE D'IDENTITE:

Type:     jeu de société.
Age:      dès 10 ans.
Nombre de joueurs: 2 à 6.

4/ CONTENU DE LA BOITE: 


                               1 plateau

        144 titres d’exploitation

        2 sabots fichier

        48 Plaquettes Production  

        9 cartes joker

       18 cartes « actualité »

       Des billets de banque

       2 dés

       6 pions

     La règle du jeu et un tableau récapitulatif

 

 

5/ FICHE TECHNIQUE:

Poids:     1.300 grammes
Taille:      39 x 29 x 5,5 cm.
Durée:     1 heure +.

6/ PACKAGING

     a/ BOITES de CINQ jeux "RICHESSES DU MONDE".
          Dimensions:
          Poids:                 7 Kg.

     b/ CARTONS MARITIMES de QUATRE boites
                                                            soient VINGT jeux.
          Dimensions:
          Poids:                   31Kg.

                                                   

     
Toutes les explications nécessaires
pour bien connaître le  jeu
se trouvent au dos de la boite.





7/ BUT DU JEU:

Acquérir et gérer le plus possible de productions
mondiales en parcourant le monde.
Tactique, réflexion, audace et prudence pour
gagner toutes les richesses.

 

   

 

   

 8/ PRINCIPE DU JEU:

Les joueurs font le tour du monde et achètent là où ils passent
des titres d'exploitatuiion de différentes
productions ou ressources (pétrole, uranium, or etc.).

Chaque titre représente un pourcentage de la
production mondiale du produit concerné pour
tel ou tel pays. L'intérêt est de grouper les titres
d'une même production pour posséder le pourcentage
offrant le profit maximum, soit 90%.



                                                          


Au cours de la partie les joueurs reçoivent des
redevances pour les titres qu’ils ont achetés ou,
au contraire, payent des redevances aux titres
acquis par les autres joueurs.
 


 

Des enchères obligent les joueurs à mettre des titres
         en vente.
 

        

  Deux joueurs ou plus peuvent s’associer pour faire
  face à un joueur sur le point de gagner.
          

 

 





















L'EQUIPE DE LA SOCIETE LE MICROLOFT VOUS REMERCIE DE L'ATTENTION QUE VOUS AVEZ BIEN VOULU LUI PORTER.

Votre contact :       monsieur Richard Dumond
                      à :       
ric-dumond@orange.fr



Par Ric DuMond
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