Mardi 28 avril 2009 2 28 /04 /2009 15:46

NOTRE CONCEPT

             DES « CARTES PERFOS »

 

De haut en bas:
1/ Présentation d'ensemble.
2/ Gestuelle des cartes Perfos.
3/ Exercices.
4/ Réponses.



1/ PRESENTATION

 
Une innovation de World Minds :
une création française,

 

PAR L’AUTEUR DE RICHESSES DU MONDE PAR  L’AUTEUR


Jeu de 42 cartes.

Chaque carte présente un trou et des points rouges.

Ce trou et les points rouges ne sont jamais à la même place.


LA SIMPLICITE DU DESERT ET LA MALICE DU DJINN  LA

L'ensemble est agencé de façon à ce que si l'on plaque la carte d'une proie
naturelle (ou d'un dominé) au dessus de celle de son prédateur (ou d'un
dominant) un point rouge apparaisse dans la perfo...

...et que l'on puisse réaliser plusieurs coups de suite (à chaque coup la
carte apparaissant en main devient le nouveau prédateur (ou dominant)
etc.))

 

PAR L’AUTEUR DE RICHESSES DU MONDE PAR  L’AUTEUR

  

 

                                                      








2/ GESTUELLE DES CARTES PERFOS.

 

LA SIMPLICITE DU DESERT ET LA MALICE DU DJINN LA

 

 

PAR   L’AUTEUR  DE  RICHESSES  DU  MONDE  PAR

 

 1/ En haut et à gauche: prenez la carte du haut
du paquet, retournez-la et nichez la au creux
de votre main (ici l'OURS).

                                                     


2/ En haut et à droite: choisissez sa proie naturelle
parmis celles restées sur la table, ici le LOUP.
Plaquez-la sur la précédente. Ajustez-les entre vos
doigts. Un point rouge apparaît dans la perfo?
Bravo! Coup validé!

3/ En bas et à gauche: choisissez de nouveau sur
la table la carte d'une proie naturelle de celle que
vous avez en main (maintenant c'est le LOUP).
Vous choisissez le PHOQUE.

Plaquez -la et Ajustez- la entre vos doigts.
Un  point rouge apparaît? Bravo! Deuxième
coup de suite réussi!

4/ En bas et à droite: prenez sur la table une
proie naturelledu PHOQUE. Vous prenez le CRABE.
Ajustez-les! Un point rouge apparaît dans la perfo?
Bravo! Jolie levée!


3/ EXERCICES

 

PAR   L’AUTEUR  DE  RICHESSES  DU  MONDE PAR

 

 

 

    Requin






 
Hareng

 





 

 

 

Phoque






 

 

 Saumon






 

 

N°1. Dans cette phase de jeu QUATRE cartes sont sur
la table,
  Anaïs tire l’ «  OURS ».

   Combien de cartes peut-elle ramasser (ours compris) ?

 

LA SIMPLICITE DU DESERT  ET LA MALICE DU DJINN LA

 

 

Requin

 

 

 

   Vipère

 

 

 

 

 

  Seiche

 

 

 

Orque 

 

 

 

  Mante

Religieuse

 




Orque

 


N°2. Dans cette phase de jeu SIX cartes sont sur la table,

Cédric tire l’ « HOMME ».

Combien de cartes peut-il ramasser (homme compris) ?

 

Réponses

 

  1 : Anaïs ramasse quatre cartes en tout car :
Ours > Phoque >
Hareng > Saumon.

 

  2 : Cédric ramasse cinq cartes en tout :
 Homme > Requin >
Orque > Pieuvre > Seiche. 



III//  LA POLKA DES MANDIBULES

 

Jeu de cartes de la série

des cartes perfos

immediatement disponibles


De haut en bas:
1/ Présentation.
2/ Contenu.
3/ Fiche technique.
4/ Une explosion de couleurs.
5/ Deux jeux en un.
6/ Schéma d'une carte.
7/ Innovation de World Minds à votre service.


1/ PRESENTATION D’ENSEMBLE

NOUVEAU, dès cette année.


 

 














JOUEZ MALINS…  JOUEZ MALINS… JOUEZ MALINS… JOUEZ MALINS…JO

                                                   

 



« Une plongée dans le monde implacable de la nature éternelle et sauvage. Ses hiérarchies. Ses régulations écologiques. »

 

     



Apprend aux enfants les notions de chaînes
alimentaires, d’écosystèmes et de leurs
interactions réciproques.

 


 

JOUEZ MALINS…  JOUEZ MALINS… JOUEZ MALINS… JOUEZ MALINS JOU  

 

Le premier rejeton de la série des cartes perfos…
et le plus réussi

 

JOUEZ MALINS…  JOUEZ MALINS… JOUEZ MALINS… JOUEZ MALINS JOU

 

Pour la première fois au monde un jeu de cartes
est tagué à la bombe acrylique par un artiste de rue.
Chaque carte est une splendeur.

 

Toutes les cartes sont visibles  sur le site-vitrine
de world Minds.

 

 

JOUEZ MALINS…  JOUEZ MALINS… JOUEZ MALINS… JOUEZ MALINS JOU 








2/  CONTENU

 

     . Les 42 cartes du jeu

     . Le bel opuscule comportant :

                          . La règle du jeu

                         . des éléments sur la biologie de chacun 
                                                       des 42 animaux du jeu
 

                                                                                                                           

 

 

3/ FICHE TECHNIQUE

 


Poids :        300 grammes

Taille :         23 x 17 x 4 cm.

Type :         Jeu de cartes perfos

Age :           A partir de 5 ans

         Durée :       12 minutes.

 

 

 

                                                                  

  

 





 

                     

4/ UNE EXPLOSION DE COULEURS

 

UNE EXPLOSION DE COULEURS :

 

le premier jeu de société

TAGUE A LA BOMBE ACRYLIQUE

 PAR UN ARTISTE DE RUE

 

« Une plongée dans le monde implacable de la nature éternelle et sauvage,

ses hiérarchies, ses régulations écologiques »

                 

 



5/ DEUX JEUX EN UN

 

 

DEUX JEUX EN UN : on peut faire

un « Chi, four, mi ! »

 avec les mêmes cartes.


Pierre, ciseaux, chiffons:

La pierre bat les ciseaux
Les ciseaux battent le chiffon
Le chiffon bat la pierre


6/  SCHEMA D’UNE CARTE :
 

 

 

 

            Nom

                                            Pierre

                                            Ciseau

                                                 ou

                            chiffon

 

     O  O

          O Perfo

       O

        O

              O

               O  O  O

                O  O  O

                 O  O        Points rouges 

  



7/ INNOVATIONS:

* Une innovation de World Minds à votre service:
  Apprenez la règle du jeusur le net.

* Les 42 cartes du jeu sont visibles en diaporama
  sur le site
www.worldminds.net

 


Les explications pour bien comprendre le jeu
se trouvent au dos de la boite

 

 

Par Ric DuMond
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Mardi 28 avril 2009 2 28 /04 /2009 15:46

1//  QUI SOMMES-NOUS ?

Les sociétés WORLD MINDS et MICROLOFT,

fondées par Chris PACKIS,

l'auteur de RICHESSES DU MONDE

sont LES SEULES à être autorisées

 à actualiser, redessiner et commercialiser

le jeu RICHESSES DU MONDE.


 

 

Le jeu « Richesses du Monde a été inventé
au milieu des années 60, à Carthage (banlieue de Tunis)
par un jeune étudiant en médecine : Chris Pachis.

 

Chris Pachis décidait de le commercialiser
dès 1965, obtenait un brevet d’invention en
1966 et le présentait à la société « LIBRAIRIE
 FERNAND NATHAN » début 1967.

 

Le contrat de concession de licence d’exploitation
a été signé entre Chris Pachis et la société
NATHAN fin 1967.

 

La Librairie Fernand Nathan », devenue par
la suite LES JEUX NATHAN, a exploité
 RICHESSES DU MONDE jusqu’en 1998,
pendant TENTE ans.

 

Suivit ensuite une période troublée où le  
PRODUIT  a été  EXPLOITE 
par divers intervenants…
  

                

C’est alors que, devenu chirurgien orthopédiste,
Chris Pachis a décidé en 2002 de reprendre
en mains les destinées de « RICHESSES DU MONDE »
en créant les sociétés
                « WORLD MINDS »
               et « 
LE MICROLOFT »
              

 

Depuis l’équipe World Minds
a développé ou acquis :

   . Richesses du Monde-Le Grand Classico,  

   . Le jeu Vidéo de Richesses du Monde.

   . Nos jeux de cartes perfos :

        . La Polka des Mandibules,

        . Fra-Goal,

Et a mis en chantier :

    . RICHESSES ET MERVEILLES DE FRANCE.

    . RICHESSES D’EUROPE.

    . MESOZOIC CIRCUS (jeu de cartes perfos:
                                                                           la "Polka" des dinosaures).

qui paraîtront bientôt.

    

 

  

















                                                                 


















2//  LES AMIS DE
                Richesses du Monde.

   *  AU ROYAUME DU ROY SOLEIL































                                                                                                                                              
























                                                                                                                                                    

Par Ric DuMond
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4

B
Par Ric DuMond
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H

Par Ric DuMond
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