Dimanche 24 mai 2009 7 24 /05 /2009 11:44

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Mardi 28 avril 2009

NOTRE CONCEPT

             DES « CARTES PERFOS »

 

De haut en bas:
1/ Présentation d'ensemble.
2/ Gestuelle des cartes Perfos.
3/ Exercices.
4/ Réponses.

Votre contact :       monsieur Richard Dumond
                    à :       
ric-dumond@orange.fr


1/ PRESENTATION

 
Une innovation de World Minds :
une création française,

 

PAR L’AUTEUR DE RICHESSES DU MONDE PAR  L’AUTEUR


Jeu de 42 cartes.

Chaque carte présente un trou et des points rouges.

Ce trou et les points rouges ne sont jamais à la même place.


LA SIMPLICITE DU DESERT ET LA MALICE DU DJINN  LA

L'ensemble est agencé de façon à ce que si l'on plaque la carte d'une proie
naturelle (ou d'un dominé) au dessus de celle de son prédateur (ou d'un
dominant) un point rouge apparaisse dans la perfo...

...et que l'on puisse réaliser plusieurs coups de suite (à chaque coup la
carte apparaissant en main devient le nouveau prédateur (ou dominant)
etc.))

 

PAR L’AUTEUR DE RICHESSES DU MONDE PAR  L’AUTEUR

  

 

                                                      








2/ GESTUELLE DES CARTES PERFOS.

 

LA SIMPLICITE DU DESERT ET LA MALICE DU DJINN LA

 

 

 

PAR   L’AUTEUR  DE  RICHESSES  DU  MONDE  PAR

 
1/ En haut et à gauche: prenez la carte du haut
du paquet, retournez-la et nichez la au creux
de votre main (ici l'OURS).


2
En haut et à droite: choisissez sa proie naturelle
parmis celles restées sur la table, ici le LOUP.
Plaquez-la sur la précédente. Ajustez-les entre vos
doigts. Un point rouge apparaît dans la perfo?
Bravo! Coup validé!

3/ En bas et à gauche: choisissez de nouveau sur
la table la carte d'une proie naturelle de celle que
vous avez en main (maintenant c'est le LOUP).
Vous choisissez le PHOQUE.

Plaquez -la et Ajustez- la entre vos doigts.
Un  point rouge apparaît? Bravo! Deuxième
coup de suite réussi!

4/ En bas et à droite: prenez sur la table une
proie naturelledu PHOQUE. Vous prenez le CRABE.
Ajustez-les! Un point rouge apparaît dans la perfo?

Bravo! Jolie levée!


3/ EXERCICES

 

PAR   L’AUTEUR  DE  RICHESSES  DU  MONDE PAR

 

 

 

    Requin






 
Hareng

 





 

 

 

Phoque






 

 

 Saumon






 

 

N°1. Dans cette phase de jeu QUATRE cartes sont sur
la table,
  Anaïs tire l’ «  OURS ».

   Combien de cartes peut-elle ramasser (ours compris) ?

 

LA SIMPLICITE DU DESERT  ET LA MALICE DU DJINN LA

 

 

Requin

 

 

 

   Vipère

 

 

 

 

 

  Seiche

 

 

 

Orque 

 

 

 

  Mante

Religieuse

 




Orque

 


N°2. Dans cette phase de jeu SIX cartes sont sur la table,

Cédric tire l’ « HOMME ».

Combien de cartes peut-il ramasser (homme compris) ?

 

Réponses

 

  1 : Anaïs ramasse quatre cartes en tout car :
Ours > Phoque >
Hareng > Saumon.

 

  2 : Cédric ramasse cinq cartes en tout :
 Homme > Requin >
Orque > Pieuvre > Seiche. 

L'EQUIPE DE LA SOCIETE LE MICROLOFT VOUS REMERCIE DE L'ATTENTION QUE VOUS AVEZ BIEN VOULU LUI PORTER.

Votre contact :       monsieur Richard Dumond
                  à :       
ric-dumond@orange.fr

Par Ric DuMond
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